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CODEX : T'AU
[HB]
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    Les T'au sont une race jeune et dynamique d'aliens à la technologie perfectionnée et dont l'empire s'étend tel un feu de broussaille dans l'espace. Gouvernés et guidés par les énigmatiques Éthérés, les T'au veulent unifier toutes les créatures sentiantes dans la lumière du T'au'va, ou Bien Suprême. Ils préfèrent que les autres répondent à cette alliance grandissante, mais n'hésitent pas à employeur la force pour accomplir leur destinée chaque fois que c'est nécessaire. À l'avant-garde de ce combat on trouve les Cadres de Chasse de la Caste du Feu. Composées de soldats très mobiles et bien armées, dirigées et appuyées par des guerriers vétérans pilotant de redoutables exo-armures, escorteurs et chasseurs d'attaque, ces armées balaient tout devant elles dans un blizzard de puissance de feu dévastatrice. Leurs stratégies typiques, comme le Mont'ka décisif ou l'embuscade rusée du Kauyon, permettent de déborder l'ennemi, et le mélange d'avancées technologiques et de fanatisme idéologique garantissent que les T'au remportent victoire après victoire.

    Ce livre de 136 pages couvre tous les aspects de l'Empire T'au. Il contient tout ce dont vous avez besoin pour exploiter la puissance technologique des T'au sur la table de jeu afin d'étendre l'empire, plus une sélection d'historiques et d'illustrations pour inspirer votre propre collection.

    Dans ce codex à couverture rigide, vous trouverez :

    - Les origines de l'Empire T'au, de son désir d'unité dans le Bien Suprême, et de sa volonté de s'étendre en tant qu'espèce.
    - Une description détaillée de la société de castes des T'au, des diverses Sphères d'Expansion, des Septs qui forment l'Empire, et de la grandeur technologique et militaire des T'au.
    - Des informations sur les Éthérés, ainsi que sur les personnages comme Aun'Shi, Shadowsun, et le Commandeur Farsight.
    - Une galerie de figurines Citadelle peintes de main de maître.
    - 37 fiches techniques pour les unités qui composent les forces des T'au, des escouades de Guerriers de Feu aux incroyables Exo-armures, en passant par leurs chars lourdement armés.
    - Une section Réglementaire qui présente comment les T'au font la guerre, avec les Préceptes de Sept, les États-majors de Cadre, les Nations Indépendantes, ainsi que des Stratagèmes sur-mesure, des Systèmes Prototypes, et plus encore.
    - Des règles de Croisade qui vous permettent d'apporter le Bien Suprême à différentes planètes grâce à une force démesurée et une diplomatie subtile.
    - Et bien d'autres choses !

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