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KILL TEAM CORE MANUAL
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    BWH40K : MANUEL DE BASE KILL TEAM [ENG]

    Un jeu de figurines de table au rythme effréné, Warhammer 40,000: Kill Team oppose des équipes de spécialistes d'élite, des fanatiques de fanfaronnades et des vétérans durement mordus dans des batailles d'escarmouches vicieuses jusqu'au bout. Une seule équipe de guerriers bien entraînés et bien équipés peut faire pencher la balance d'un conflit plus large - avec Kill Team, vous jouerez à travers d'innombrables histoires de votre propre conception qui pourraient changer le sort de la galaxie elle-même.

    Le Manuel de base est un livre broché de 208 pages qui contient des règles complètes pour choisir et construire une équipe de mise à mort à partir de 16 factions de la gamme Warhammer 40,000 (Adeptus Astartes, Deathwatch, Grey Knights, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, Death Guard, Thousand Sons, Asuryani, Drukhari, Harlequins, Necrons, Orks, T'au Empire, Tyranids and Genestealer Cults), ainsi que des informations expliquant l'importance de tuer des équipes dans la bataille plus large pour la suprématie:

    Contexte

    - Guerre des ombres: cette section du livre vous présente les rôles des équipes de mise à mort au 41e millénaire - qu'il s'agisse de retirer chirurgicalement un commandant ennemi ou un démagogue dangereux, de se battre désespérément à travers un champ de bataille pour renforcer des camarades bloqués ou de se retrouver dans la dernière ligne de défense contre une force écrasante, chaque bataille entre les équipes de tuer raconte une histoire d'héroïsme et d'aventure;
    - Heroes All: chaque équipe de mise à mort est différente, mais toutes ont certaines caractéristiques en commun - chacune présente un chef et des spécialistes charismatiques, rusés ou dominateurs, des personnes qualifiées qui apportent un équipement et des talents vitaux;
    - Théâtres de guerre: les commandants suprêmes du 41e millénaire ont une puissance militaire incroyable à leur disposition, et pourtant il existe de nombreux scénarios dans lesquels l'application précise d'une petite force hautement qualifiée est appropriée. Des milliers de zones de guerre ont connu des changements drastiques après une incursion de l'équipe de mise à mort; cette section ne décrit que quelques-uns de la myriade d'environnements différents dans lesquels ces petites escouades se sont battues.

    Règles

    - Règles de base: couvrant les bases de Kill Team, cette section vous explique exactement ce dont vous avez besoin pour jouer, explique comment interpréter et utiliser les fiches techniques et comment configurer votre bataille. Il vous emmène à travers des rounds de bataille, qui se composent de phases d'initiative, de mouvement, psychique, de tir, de combat et de moral avec des guides et des photos annotés et faciles à suivre;
    - Combattre une bataille: ici, vous apprendrez comment la structure de votre jeu sera définie - décider d'une mission, configurer le champ de bataille et déployer vos équipes de mise à mort. Inclus est un exemple de mission Open Play - Covert War - qui sert d'introduction facile;
    - Règles avancées: cette section ajoute une variété de règles facultatives pour la complexité et la profondeur, recommandées pour une utilisation une fois que les joueurs connaissent les règles de base. Il comprend différents types de terrain, des règles pour grimper, s'enrouler, sauter par-dessus les lacunes et couvre les dommages reçus en tombant des hauteurs;
    - Killzones: ce sont des règles spécifiques à l'environnement, ajoutant du danger et des avantages selon la zone dans laquelle se trouvent vos figurines. Cette section comprend les règles du secteur Imperialis, qui sont conçues pour être utilisées avec le paysage trouvé dans la boîte;
    - Missions: cette section présente 3 missions de jeu ouvertes, 4 assorties et 4 narratives, vous montrant comment choisir et choisir des éléments de chacune pour créer vos propres jeux, de la façon dont vous voulez les jouer. Il comprend des détails sur la phase de reconnaissance, dans laquelle la planification, la préparation et la chance peuvent dicter la direction de la bataille à mener. Chaque mission incluse propose des conseils sur la sélection de vos équipes, la configuration, le déploiement et les conditions de victoire;
    - Kill Teams: cette section vous guide tout au long de la construction de votre équipe de kill d'une manière approfondie et facile à suivre, couvrant les équipes spécifiques au jeu Open, Matched et Narrative;
    - Points de commandement: les équipes de mise à mort par match peuvent être forgées au combat - cette section décrit les tactiques spécifiques à ces équipes;
    - Spécialistes: ce sont des combattants expérimentés avec certaines capacités, réparties en 9 disciplines: chef, combat, communications, démolitions, lourd, médecin, éclaireur, tireur d'élite, vétéran et zélote, chacune comprenant 3 tactiques exclusives. Ces tactiques sont de plus en plus puissantes et se débloquent en acquérant de l'expérience lors d'une campagne;
    - Informations générales pour chacune des factions suivantes: Adeptus Astartes, Deathwatch, Grey Knights, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Heretic Astartes, Death Guard, Thousand Sons, Asuryani, Drukhari, Harlequins, Necrons, Orks, T'au Empire, Tyranids, et Genestealer Cults. Cette section peut être utilisée pour ajouter du caractère à votre équipe de mise à mort, avec des générateurs de noms et de caractéristiques, des tactiques spécifiques aux factions et même des bizarreries pour chacun des membres de votre équipe. Chaque faction propose également des fiches techniques et des tableaux de matériel de guerre complets avec des listes de points et des capacités.

    Les Campagnes

    Kill Team peut être joué et apprécié dans des missions ponctuelles, mais il comprend une suite de règles optionnelles complètes pour mener plusieurs batailles dans une série connectée, formant un récit de batailles secrètes menées aux côtés d'une plus grande guerre. Cette section du livre vous guide à travers une campagne Kill Team: les conditions de victoire, comment sélectionner des missions, acquérir de l'expérience et améliorer votre équipe, gérer les blessures, gérer les ressources et même intensifier les conflits. Cela comprend des listes de commandes vierges et des fiches techniques que vous pouvez photocopier et utiliser pour suivre votre campagne.

    En plus de tout cela, une vitrine de miniatures regorge de photos inspirantes de tuer des équipes et des scènes de bataille.

    Fonctionnalités clés
    Un livre de 208 pages contenant des règles détaillées pour mener des combats d'escarmouche avec des figurines de la Citadelle
    Fiches techniques et équipement de guerre pour 16 factions Warhammer 40,000 XNUMX
    Règles de jeu ouvertes, assorties et narratives, complètes avec des conseils sur l'exécution des campagnes

    - $61.92