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40K: 8ÈME ÉDITION DU REGISTRE
[ENG]
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Épuisé

    LIVRE DE RÈGLES WARHAMMER 40000 [ENG]

    Fonctionnalités clés

    Le livre essentiel pour 40,000 XNUMX joueurs et fans de Warhammer
    Emballé avec tout ce que vous devez savoir pour collectionner et jouer avec les figurines Citadel
    Prend en charge le jeu ouvert, assorti et narratif, avec une multitude de règles avancées en option

    Il n'y a pas de temps pour la paix. Pas de pardon. Pas de répit. Il n'y a que la guerre.

    Après plus de quarante mille ans de guerre et de querelles parmi les étoiles, l'humanité est au bord de l'extinction. Assaillie de tous côtés par des extraterrestres hostiles et menacée de l'intérieur par des traîtres, la seule chance de survie de l'humanité réside dans la poursuite du régime cruel et sanglant connu sous le nom d'Imperium. Pourtant, peu parmi la population incalculable de l'humanité réalisent la pleine vérité de leur situation. S'il y a un avenir, c'est sombre…

    Le livre

    Un livre relié de 280 pages, c'est le livre essentiel pour tout fan de Warhammer 40,000 - tout ce que vous devez savoir pour collectionner, construire, peindre et jouer avec les figurines Citadel.

    Règles

    Les règles fondamentales expliquent tout ce dont vous avez besoin pour jouer à Warhammer 40,000. Déplacer, tirer, utiliser des pouvoirs psychiques, charger, combattre et tester le moral sont couverts, vous donnant le cadre de base pour jouer avec. Vous pouvez jouer à un jeu en utilisant uniquement ces 8 pages, fixant des règles plus avancées et complexes lorsque vous et votre adversaire êtes prêts.

    Trois façons de jouer

    - Open Play - choisissez quelques modèles, mettez-les sur la table et commencez une partie. Il s'agit de l'approche la plus flexible, conçue avec des possibilités presque illimitées; vous n'avez besoin que de quelques modèles, de leurs fiches techniques et des règles de base. Vous y trouverez quelques thèmes et idées que vous pouvez utiliser ou développer pour ajouter une atmosphère à vos jeux, ainsi que 3 exemples de missions.
    - Jeu narratif - Warhammer 40,000 a une histoire vaste et riche avec d'innombrables batailles épiques. Le jeu narratif est conçu pour que vous et vos amis puissiez rejouer ces combats à votre guise. Il existe des règles spéciales pour vous aider à le faire, telles que le déploiement dissimulé et des durées de bataille aléatoires imprévisibles, et le livre comprend plusieurs missions - 6 missions Crucible of War et 1 mission Echoes of War, chacune vous montrant comment jouer dans ce style.
    - Matched Play - pour de nombreux joueurs, Warhammer 40,000 est une occasion de prouver leur courage avec des tactiques et de la stratégie, un exercice de réflexion et de neutralisation de leur adversaire avec des armées équilibrées et égales: le Matched Play est pour eux. Il y a plusieurs façons de s'assurer que vos forces sont équilibrées les unes contre les autres - une limite de points est la manière typique, mais le système est suffisamment flexible pour autoriser des armées basées sur le nombre d'unités, les puissances nominales, les blessures; tant que vos limites sont convenues, les possibilités sont multiples. Ce livre fournit des détails sur le choix de vos armées, et fournit des missions comme exemples des défis tactiques disponibles: 6 missions de guerre éternelle et 6 missions de Maelstrom de guerre, avec des explications couvrant l'utilisation des objectifs tactiques.

    Règles avancées

    Alors que les règles de base vous fournissent tout ce dont vous avez besoin pour jouer, les règles avancées sont une sélection de règles et d'extensions qui peuvent être utilisées pour jouer avec vos figurines comme vous le souhaitez. Avec ces règles, il y a toujours de nouveaux défis à relever, de nouvelles batailles à mener et de nouvelles façons de jouer:

    - Armées forgées par la bataille: organisez vos modèles de manière à refléter les armées de Warhammer 40,000 - cela impose des restrictions à votre armée, mais compense avec de puissants avantages, qui utilisent un système de points de commandement;
    - Champ de bataille: règles pour une variété de terrains (bois, ruines, barricades, obstacles, statuaire impériale, tuyaux de carburant, paysage de bataille et collines), chacun présentant des scénarios et des opportunités qui changent la nature de la bataille;
    - Battlezones: règles de combat au milieu des effets des environnements d'un autre monde, y compris la faible visibilité, sous une bataille orbitale apocalyptique et au milieu d'un maelström psychique dévastateur;
    - Planetstrike: descendez de l'orbite dans un assaut planétaire terrifiant. Deux joueurs sont séparés en Attaquant et Défenseur, avec des scénarios qui jouent une incursion complète et une mission Planetfall;
    - Villes de la mort: combats de rue dans les ruines d'une ville brisée, avec des bâtiments âprement disputés - la claustrophobie de la guerre urbaine fait des batailles tendues avec des tireurs d'élite et des grenades qui viennent au premier plan. Comprend une mission Firesweep pour jouer au combat de pièce à pièce;
    - Stronghold Assault: profitez d'un jeu de guerre de siège fortifié. Un joueur cherche à submerger les défenses préparées d'un autre, avec une mission Bunker Assault incluse;
    - Death From the Skies: combat aérien pour vos modèles Flyer, permettant de recréer des affrontements épiques au-dessus du champ de bataille. Une mission de frappe tactique implique une défense contre un bombardement;
    - Batailles multijoueurs: règles pouvant accueillir trois (ou plus!) Joueurs, avec un exemple de bataille multijoueur à partir de laquelle travailler;
    - Campagnes: un aperçu de la liaison de vos jeux dans les campagnes Tree, Matrix et Map.

    Millénaire sombre

    Le livre contient un détail complet de l'état de la galaxie après les événements de la tempête de rassemblement - les principaux acteurs, les luttes auxquelles ils sont confrontés et la sombre gravité de la guerre éternelle, alors que le chaos menace d'engloutir l'humanité.

    L'imperium de l'homme

    Des détails sur les différents mondes de l'Imperium, des explications sur l'Ecclésiarchie - la religion officielle de l'Imperium et les âges de l'humanité, avec des cartes de lieux importants dans la galaxie montrant en détail la façon dont le Grand Rift a pu condamner l'humanité à jamais.

    Il existe également un compte rendu détaillé de l'état actuel de l'Imperium - la menace accrue du Chaos et les mesures prises pour les contrer.

    Les forces du chaos

    Vous trouverez une explication des dieux du Chaos - qui ils sont, leurs motivations et leurs méthodes - ainsi que les viles armées des Heretic Astartes: Space Marines, autrefois loyaux, qui suivent maintenant aveuglément l'attrait corrompu du Chaos, se dégradant dans bataille pour leurs maîtres sombres.

    La menace Xenos

    Ce livre donne un aperçu des principaux antagonistes extraterrestres qui peuplent la galaxie - les Aeldari (Craftworld, Harlequins, Ynnari et Drukhari), Necrons, Orks, Tyranids, Genestealer Cults et T'au Empire. Chacun d'eux comprend leur histoire et des guides sur leur équipement, leurs hiérarchies et leurs armes de guerre.

    - $66.67