Exilez la carte de créature ciblée d'un cimetière. Mettez X marqueurs + 1 / + 1 sur la créature ciblée, où X est la puissance de la carte que vous avez exilée. Fusible (vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
{R} {G}
La créature ciblée que vous contrôlez inflige des blessures égales à sa puissance à la créature ou au joueur ciblé. Fusible (vous pouvez lancer une ou les deux moitiés de cette carte depuis votre main.)