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SW ARMADA: ESCADRONS DE COMBAT DE REBELLE II
Prix ​​habituel $26.95 0 en stock
 
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Épuisé

    '' Le pack d'extension Rebel Fighter Squadrons II ouvre la voie avec ces nouvelles tactiques, vous donnant accès à deux exemplaires de chacun des escadrons de chasseurs de têtes Z-95 et des escadrons E-wing, ainsi qu'à deux exemplaires de chacun des escadrons irréguliers comportant le Shadow Caster et le fantôme. De plus, vous trouverez huit cartes d'escadron, deux pour chaque type d'escadron, vous permettant d'aligner n'importe lequel de ces combattants polyvalents au combat en tant qu'escadron unique ou non unique. "

    En plus de fournir à l'Alliance Rebelle ses premiers chasseurs de l'Essaim , ces escadrons introduisent les nouveaux mots - clés Tir de Précision et Stratégique , qui modifieront assurément votre approche et celle de vos adversaires lors des premiers engagements aériens. De plus, à bord de son Fantôme, Hera Syndulla sert de point de ralliement supplémentaire, derrière le Foyer du Phénix. Au début de la Phase d'Escadron, elle peut choisir jusqu'à deux escadrons alliés à portée 1-2 et leur conférer le mot-clé Renégat (ainsi que la capacité de s'activer eux-mêmes) jusqu'à la fin du tour.

    « Avec Hera et le Foyer du Phénix prêts à coordonner votre groupe de rebelles, ils ne manqueront pas de prouver qu'ils sont bien plus que de simples criminels. Il y a fort à parier qu'ils deviendront une force redoutable. »

    Ce n'est pas une expérience de jeu complète. Une copie de l'ensemble de base du jeu Star Wars: Armada Miniatures est requise pour jouer.

    - $26.95