30 Nights est un livre de campagne détaillé pour aider les joueurs à apprendre et à s'amuser avec Shadowrun, Sixth World. Il présente aux joueurs de nouvelles règles et de nouvelles intrigues, les plongeant dans le chaos croissant de l'UCAS alors qu'ils se penchent sur la source d'une mystérieuse panne de courant qui sévit à Toronto.
Les aventures peuvent être jouées comme une seule session de jeu pour présenter aux joueurs les nouvelles règles, plusieurs sessions présentant les points forts des aventures, ou une campagne détaillée propulsant les joueurs à travers chacune des 30 nuits de panne et le chaos qui a suivi.
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